「明日邊界」(Edge of Tomorrow)是「可以一直重開機的我」,「遺落戰境」(Oblivion)則是「有一堆備份的我」的科幻設定

文 / 謝啟彬


照例又忙了一週,週五晚上跟兒子放鬆一下,看了一部讓我們都大聲叫好的「明日邊界」,很好看!日本科幻小說改編,但是導演很強、演員很寶,最厲害的我認為是剪輯師。

沒要長篇大論寫“影評”,只是覺得這真的好像玩電腦(電動)遊戲,然後主角每次要到關鍵時刻破關時就死掉(還有很多種死法...),而前面的累積關卡都一定要過,還不能跳關,也不能輸入密技,變成主角每次真的都要「一直玩一直玩一直玩...」(XD),玩到會背了,呵呵!

所以剪輯真的好強啊!因為你又不能讓觀眾覺得無聊,又要勾起他們的Deja Vu,其實論科幻或動作的話,不是那麼科技或商業,但就是那個概念很有趣。後面有段他不想要一直死一直死一直死的女主角又死掉的心境轉換,還頗為感人的。



唯一比較可以思考的,是主角的心境與經驗值成長了,但是體力卻可以不斷Reset,那心理會不會影響生理呢?尤其他有點可以「預知死亡紀事」了...

配角們也都很好笑,人工裝甲其實感覺很笨重,然而我覺得製片跟導演已經呈現了一部好電影啦!我跟兒子看得興致昂然!


跟「遺落戰境」(Oblivion)相比的話,其實兩片都不錯,但是導演風格不一樣,「遺落戰境」真的是「有一堆備份的我」的科幻設定,「明日邊界」則是「可以一直重開機的我」的科幻設定哦!^^





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